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Frosta ist der erste Manageist und ist die Patronin des Wassers. Sie lebt in der Wasserpalast Grotte. Frosta wird in der Wasserpalast Grotte festgehalten.

GeschichteBearbeiten

WasserpalastBearbeiten

Nachdem der Junge, das Mädchen und die Koboldin den Schmusekater besiegt und Tura nicht mehr verzaubert ist, gehen sie zurück zum Wasserpalast. Aquaria bittet die drei zum Wasserpalast Grotte zu gehen, da ihre Freundin Frosta dort festgehalten wird.

Wasserpalast GrotteBearbeiten

Frosta
Die drei machen sich sofort auf den Weg zur Grotte. Dort bekommen sie es mit Spuckpirahas zu tun und auch in der Höhle treffen sie erneut auf Spuckpirahas. In der nächste Höhle müssen sie gegen den Bossgegner Fischechse kämpfen. Nach dem Kampf treffen sie auf Frosta, das Wasserelement. Frosta schenkt nach ihrer Befreiung den beiden Mädchen die magischen Kräfte des Wassers und eine neue Waffe, den Speer.

MagieBearbeiten

Heil- und VerteidigunsmagieBearbeiten

Bild

Frosta

Eisklinge

Eisklinge

Waffen, über die dieser Zauber ausgesprochen wurde, vereisen ihre Gegner. (2 MP)

Heilaura

Heilaura

Dieser Zauber kann eine entkräftete Person wieder heilen. (1 MP)

Kraftwasser

Kraftwasser

Füllt die Kraftpunkte eines Charakters bis zu einem bestimmten Maß wieder auf. (2 MP)

AngriffsmaigeBearbeiten

Bild Frosta
Frostwelle

Frostwelle

Sprecht ihr diesen Zauber aus, werden Eure Gegner für einen Moment eingefroren. (2 MP)

Säureregen

Säureregen

Verkündet ihr diesen Fluch, ergießt sich ein ätzender Säureregen über Eure Gegner. (3 MP)

Energiesog

Energiesog

Mittels dieses Zaubers gehen die Kraftpunkt der Gegner auf Euch über. (2 MP)

GalerieBearbeiten

Vorlage:SoMManageister

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